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Les armures spéciales d'Angel le Prophéte

Les plastrons
Nom For End Dex Sag Int Att Ca Bonus
Armure de cuir gobeline 0 25 17 0 18 0 2.45 -4 d'esquive
Camisole de force 0 45 0 0 0 0 2.9 +5 For, +5 GR/Med, -25 Att, -35 esquive
Cotte de maille bénie 0 80 40 53 0 0 5.95 +25 resist necro, -18 esquive
Plastron de Drachen 0 185 43 43 0 0 16.75 +10 à toutes les résist, -34 esquive
Armure ancienne céleste 30 100 30 30 30 0 12 -19 esquive, lance sur le porteur lors des combats "Essence de Séraphe" ( +13,33% CA, redonne des pv et pm au porteur) Exclusivement pour séraphin. Indroppable.

Les boucliers
Nom For End Dex Sag Int Att Ca Bonus
Cuillère d'argent du prophète 0 0 0 0 0 0 1 +10 Sagesse, lumière permanente, +10 puissance lumière
Emeraude focus de pouvoir 0 0 0 65 28 0 0 +25 puissance terre, -10 résistance eau, feu, terre et air, -15 Puissance air
Diamant focus de pouvoir 0 0 0 46 46 0 0 +25 puissance air, -10 résistance eau, feu, terre et air, -15 puissance terre
Saphir focus de pouvoir 0 0 0 28 65 0 0 +25 puissance eau, -10 résistance eau, feu, terre et air, -15 puissance feu
Rubis focus de pouvoir 0 0 0 15 78 0 0 +25 puissance feu, -10 résistance eau, feu, terre et air, -15 puissance eau
Oeil du tigre 0 0 0 113 115 0 10 lumière permanente, +5 resistance et puissance magique
Bouclier en bois 0 45 0 0 0 0 1.8 -
Bouclier rond 0 60 0 0 0 0 2.8 -
Bouclier de Windhowl 0 60 0 23 26 0 3 +19 esquive
Bouclier orque 0 80 0 0 0 0 4.4 -
Grand bouclier 0 100 0 0 0 0 6.2 -
Bouclier de la tour 0 125 0 0 0 0 8.8 -
Ecu de Drachen 40 125 30 0 0 0 12.21 +50 Attaque
Bouclier de Mithril 0 150 0 0 0 0 12.6 -
Bouclier du damné 0 175 0 60 60 0 15 +10 resistance magique, -25 puissance lumière
Bouclier gothique 0 180 0 0 0 0 16.4 -
Bouclier sombrebois 150 180 0 0 0 500 20 +25 coup puissant, -10 résistance au feu, +10 résistance à l'eau
Bouclier d'adamantite 0 230 0 0 0 0 26.4 -
Bouclier des ères 0 300 0 0 0 0 41.2 +25 Parade

Les heaumes
Nom For End Dex Sag Int Att Ca Bonus
Diadème de pouvoir arcanique 0 0 0 15 265 0 0 +100 Intelligence, -25 Puissance lumière
Couronne du bouffon morbide 0 0 0 21 19 0 2 -
Couronne du visionnaire 0 0 0 50 47 0 3 +5 résistance magique
Heaume de Drachen 0 0 0 50 70 0 10 +50 esquive
Tiare dorée incrustée d'émeraudes 0 0 0 190 28 0 0 +50 Sagesse, +25 puissance terre
Heaume de clairvoyance 0 0 0 54 26 0 3 +10 Sagesse, +10 meditation
Bandeau mystique du vent 0 0 0 66 76 0 0 +50 esquive, +25 puissance air
Diadème de malachite couvert de runes 0 0 0 108 98 0 10 +10 resistance magique
Heaume spectral 0 0 0 19 91 0 3 +20 Intelligence, +10 puissance necro
Heaume hurlant d'Ogrimar 0 0 0 54 102 0 2 -10 Meditation, +10 puissance eau, air, terre et necro, -10 Puissance lumière
Chapeau de camouflage de Madrigan 0 75 50 16 16 0 1 +10 esquive, +10 se faufiler, +10 se cacher
Heaume perdu du dragon 0 150 0 46 30 0 7.5 -20 esquive, +5 resistance magique

Les gants
Nom For End Dex Sag Int Att Ca Bonus
Gants du duelliste 0 45 0 33 27 0 1.8 +25 attaque
Gantelets de choc 0 125 0 25 20 0 3.6 +10 Force, parade

Les ceintures
Nom For End Dex Sag Int Att Ca Bonus
Corde du mensonge 0 0 40 16 17 0 2 +5 vol/se cacher/se faufiler
Ceinturon de courage 0 0 0 28 26 0 1 +5 Force, +3 Dexterité
Ceinture de protection instable 0 0 0 0 0 0 0 rajoute de la CA de manière aléatoire entre +1 et +(votre niveau) CA, pendant 10 min après l'activation de la gemme
Ceinture de sagesse 0 0 0 60 60 0 5 +25 intelligence et sagesse
Boucle passe-partout 0 25 0 30 30 0 1 +10 crochetage de serrure
Ceinturon de survie en cuir 0 25 0 0 0 0 1 -
Ceinture de force skraug 0 100 0 25 20 0 2 +10 Force
Protecteur scarabée 0 100 0 40 53 0 1.6 +5 resistance magique

Les bottes
Nom For End Dex Sag Int Att Ca Bonus
Bottes en peau de lézard noir 0 75 0 25 30 0 1.62 +5 Dexterité, +11 esquive

Les capes
Nom For End Dex Sag Int Att Ca Bonus
Cape de résistance au feu 0 0 0 35 45 0 1 +20 résistance feu
Cape rouge 0 25 0 0 0 0 0 -
Cape d'Elemendill 250 50 0 0 0 250 20 +50 Force, Endurance et Dexterité, -50 Intellect et Sagesse